螺栓画法在工程制图中常常用到,因其能直观地体现螺栓衔接方法而被遍及的运用。因而,不少业内人士关于螺栓画法问题也很重视,下面为我们具体的介绍螺栓画法。
螺栓衔接通常是由螺栓,垫圈和螺母三种零件构成。这种衔接只需在两被衔接件上钻出通孔,然后从孔中穿入螺栓,再套上垫圈,拧紧螺母即完成了衔接。这种衔接大多数都用在两零件被衔接处厚度不大,而受力较大,且需求常常装拆的场合。
螺栓画法一般都会选用份额画法制作,即以螺栓上螺纹的公称直径(大径 d )为基准,其他各部分的结构尺度均按与公称直径成特别的份额关系制作。
1)两零件触摸外表画一条线,不触摸外表画两条线)两零件邻接时,不同零件的剖面线方向应相反,或许方向共同、距离不等;
3)关于紧固件和实心零件(如螺钉、螺栓、螺母、垫圈、键、销、球及轴等),若剖切平面经过它们的根本轴线时,则这些零件都按不剖画出,仍画外形,需求时,可选用部分剖视。
确认螺栓的公称长度l时,应查阅垫圈、螺母的表格得出h、mmax、再加上被衔接零件的厚度等,经核算后选定。如上图,螺栓长度为:l=1+2+h+mmax+a,其间a是螺栓伸出螺母的长度,上式核算得出数值后,再从相应的螺栓规范所规则的长度系列中,选取适宜的l值。